试用期工作总结
大前端 · 资深前端工程师
姓名:____ | 2026-03-09 入职 | 试用期约 5 个月
← → 翻页 · N 备注 · F 全屏
目录
02我做了什么
项目 1 Colorbox 稳定期 | 项目 2 AI Colorbox 转型 | 项目 3 AI Game | 项目 4 发布自动化 | 项目 5 D2C | 整体成果
03我怎么看自己
亮点 · 不足与改进 · 方法与影响力
主线一
平台维护迭代
Colorbox 平台的日常维护、开发与迭代
主线二
AI 业务探索
探索 AI 直接生成页面的新生产方式,做成能发布、能运行的能力
核心目标:把 Colorbox 从拖拽搭建,转为 AI 创作平台(对齐 H1 OKR)
个人职责:Colorbox 核心前端 · AI 运行与 SDK · 发布流程 · 互动云服务与自动化工具
Colorbox 信任建立(1/2)
40+ 问题积压,建立周迭代机制
当时的情况:40+ 问题积压 · 单次维护 1 小时以上 · 无固定反馈渠道
当时判断:问题集中在响应侧——无固定渠道、无迭代节奏;先梳理痛点、建机制,再谈具体功能
① 调研 · 痛点清单
痛点清单替换为真实收集截图
共 ____ 条(上传/维护类 ____ 条)
→
② 分析 · 频率×影响
分析矩阵替换为真实排序表
"没人响应" ____ 条 | "高频人工" ____ 条
→
③ 机制 · 周迭代看板
周迭代看板替换为真实看板 · 本页焦点
Colorbox 信任建立(2/2)
单次维护 1 小时+ → ____ 分钟
Excel 批量导入替换为后台真实截图(无则保留占位升级为浏览器外壳)
对象维护从逐条上传改为批量
1 小时+
→
____ 分钟
单次对象维护耗时(上线后使用 ____ 次/月)
做法:恢复对象库 + Excel 批量导入;AI 辅助标题 · 发布前自动校验
信任信号:运营主动提需求 ____ → ____ 条/月
机制运转:月交付 ____ 个 · 按时交付率 ____%
Colorbox 体验优化
FCP 480ms | 图片请求 3 次 → 1 次
瀑布流(优化前)替换为 DevTools Network 截图 · 红框圈 3 次请求 · 本页焦点
根因:请求重复 + 原图直出 + 首屏空等
当时情况:活动页打开慢、弱网长时间白屏,用户反馈"卡"
更快
FCP 480ms,缩短 65%
首屏先出骨架,内容逐块出现;统一图片加载策略
更省
同一张图 3 次 → 1 次
首屏请求 ____ → ____ · 图片体积降 ____%
不白屏
弱网先出低清图
高清就绪再切换;失败保留低清,不切空白
基线 FCP ____ms | 测试环境 ____(设备/网络待填)
AI Colorbox 转型(1/3)
95花页面:没数据、没管控、难维护
运营用 AI 写的活动页:用户反馈好、交互质感优秀 —— 三个问题
② 没管控 直放 CDN、加载外部资源,出事没人知道
当时判断:AI 写页面效果好、速度快,会持续增多——平台不接住就会被绕过;要让它有数据、有管控、可复用
AI Colorbox 转型(2/3)
三层:能力资产 · 平台通道 · 业务
当时判断:AI coding 是趋势,平台从"做页面"升级为"承接页面生产方式";行动:先给运营和同学宣讲升级方向,推动大家切过来
上层 · 业务
运营 / 开发每天新增的 AI 活动页(95花 这类)——要什么接什么,不重新造轮子
中层 · 平台通道 [本人负责]
AI 页面提交 → 检查 → 隔离 → 发布 → 监控 | 新页面自动获得全套能力,运营流程不变
底层 · 能力资产 + 运行底座 [本人负责 · 监控与 lihanlei 共建]
能力:登录 · 埋点 · 数据 · 存储 · 分享 · 评分 · 风控 · 云服务(一次封装、处处复用)
底座:安全检查 · 隔离运行 · 请求控制 · 监控(与 lihanlei 共建)
红框 = 本人负责(分工以真实 git 边界为准)
AI Colorbox 转型(3/3)
AI 新增 161 → 817,0 事故
161 → 817
AI 新增活动 · 3 个月 5.1 倍
是否业务本身在涨?拆三层:18→50 是人在用 · 38.5% 是在换工作方式 · 1477 万次/天是页面在真实服务用户
技术侧:39 个能力 · 约 1477 万次/天被真实调用 | 0 事故(上线至今)
AI Game 互动玩法云服务(1/2)
玩法需求增长,现有后台承载不了
背景
运营玩法需求多:对战、排行、激励任务、金币;现有后台每个玩法单独定制后端,周期长、迭代慢;云玩法能提升社区互动,值得投入
当时判断
难的不是"有没有后端",是运营不懂技术——借腾讯云 CloudBase 成熟底座短期上线,精力花在玩法抽象与稳定性上
角色:项目参与 | 云服务底座(CloudBase、玩法服务化、稳定性)本人主导
底座:腾讯云 · CloudBase
玩法入口层
运营配置:对战 · 排行 · 激励任务 · 金币 · 会话
游戏服务层 [本人主导]
自动开通环境 · 模板默认鉴权 · 活动独立签名隔离操作边界
CloudBase 底座
云函数 · 数据库 · 存储
亮点:玩法标准化,不再每个活动定制;运营不懂技术也能安全上线
AI Game 互动玩法云服务(2/2)
峰值 1096 QPS,80+ 活动接入
1096 QPS
NBA 82-0 活动峰值 · 平均 468 · 线上稳定
43.7 万次
game/action 等接口 24h 调用
社区互动效果(参与人数 / 互动时长):____
核心思路:把运营每天重复的机械操作(上传、等待、值守)交给工具,把人力还给人
50
→
300
日均发布量 · 6 倍 · 占团队日常 50–60%
当时判断
发布是重复劳动、规则固定,适合工具化——先把运营从机械操作解放出来
做法
文件夹批量导入 + 专区/规则配置;定时发布 · 失败重试 · 断点续传 · AI 辅助文案
角色:____(主导 / 参与,定稿前确认)
D2C 设计稿转代码
主流程验证通过,准确率 83%
背景:验证"设计稿自动转平台组件"能否缩短设计到上线路径 | 探索周期约 1 个月
验证结果
83%
30+ 页面测试,综合准确率 83%
处理耗时 10 分钟+ → 约 1 分钟
→
可复用资产
设计稿解析 · 元素清洗 · 视觉块合并 · 结构对比验证
通用管线,其他涉及设计稿解析的业务线可直接复用
→
资源判断
用户真实需求已转向 AI 直接生成,继续投入边际收益低——主动收口,资源回归 AI 主线
沉淀:新方向先验证"有没有需要",再投入——已用于 AI 主线取舍。分工:与老大合作(Agent 部分他负责,其余本人完成)
整体成果
目标
结果
口径
运营平台转型
AI 新增 161→817 · 迁移率 38.5%
5.1 倍
互动云服务
峰值 1096 QPS · 80+ 活动
稳定
发布效率
日均 50→300 · FCP 480ms
6 倍
能力资产
39 个能力 · 1477 万次/天
已验证
以上为试用期前 5 项目标的达成情况(不含后续新增工作)
个人亮点
1
推动转型
从一线使用识别 AI 写页面趋势,AI Code 上线后 3 个月 5 倍增长
2
走通发布
发布前检查、隔离运行、请求控制到能力接入——全流程由我完成
3
能力资产
39 个能力被业务约 1477 万次/天调用,有真实流量验证
4
验证与取舍
D2C 验证后主动收口,管线可复用,资源回归 AI 主线
不足与改进
39 个能力的文档、版本、变更通知仍靠人工维护
→
3–6 个月内建管理机制:版本管理 · 变更通知 · 反馈通道
高流量场景的限流、防刷、容灾依赖平台默认能力,自己主导过的场景不多
→
在 AI Game 开放过程中补齐这一块
技术成果缺系统整理和对外分享
→
每季度一次技术分享,补齐技术白皮书
工作方法与专业影响力
方法(从做过的事里总结)
判断来自一线
AI 趋势从同事和运营的真实使用里看到(项目 2)
先验证,再投入
D2C 验证后总结,用在 AI 主线取舍上(项目 5)
产出(可查)
文档 4 份
平台完整方案 · 架构图画法规范 · 图片优化方案 · 性能诊断报告
规范 3 套
安全检查规则(10 项)· 能力接入规范 · 请求控制默认阈值
工具 3 个
发布前自动检查 · AI 页面运行环境 · 能力目录生成器
对公司与团队的建议
矛盾
运营对上线速度的期望很高,部分做法和安全合规有张力
→
建议
把底线(内容安全、隐私与数据安全)做成发布流程的默认一步,发布时自动拦截,不事后人工审;流程性风险用灰度发布和快速回滚换速度
→
证据
已在 AI Code 发布流程落地发布前自动检查(含 10 项安全检查规则),可作为团队通用方式
未来规划
3–6 个月:迁移 · 机制 · 安全;1–2 年:AI Game 开放
短期 · 3–6 个月
迁移率 38.5% → 60%+
逐个分析 83 个未迁移用户,做案例、培训、补缺口
能力管理机制
39 个能力的文档 · 版本 · 变更通知 · 反馈通道
长期 · 1–2 年
AI Game 做成开放平台
吸引外部开发者共建;对战/排行接口、激励视频任务、金币与会话管理已在推进
走向平台型技术负责人
补高流量系统的规划和管理能力,把方法传下去
试用期主要工作:Colorbox 问题响应机制 · 体验优化 · AI 生产能力建设
下一阶段:让平台对团队更可用
谢谢,请提问